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天马时空CEO刘惠城专访谈全民奇迹的成功新日

发布时间:2020-01-15 10:40:22 阅读: 来源:泡沫箱厂家

11月20日下午报道,2015中国(成都)数字娱乐节在成都东郊记忆举办第二天,全球移动游戏开发者大会(GMGDC2015)现场,我们对天马时空的CEO刘惠城进行了采访,天马时空是一家专注做精品MMO手游的研发公司,下面是我们对刘惠城先生的采访实录。

记者:各位媒体朋友大家好,现在在我身边的是天马时空的CEO刘惠城先生,刘总您好。

刘惠城:您好,大家好。

记者:请您简单为我们介绍一下天马行空。

刘惠城:天马时空是一家专注做精品MMO手游的研发公司,我们也做发行。天马时空目前主要的产品是《全民奇迹》,今年差不多做了33-35亿流水。

记者:在此次的天府奖评选中天马时空入围了“2015年度移动游戏公司TOP10”并获奖,在团队的管理方面,刘总有何经验呢?

刘惠城:我觉得不同成功的公司有不同的基因,或者是有自己的文化。天马时空是一个比较特殊的公司,我们在2001年进入这个领域的时候,是不做游戏的,但是我们后来一边走一边学习,现在成长起来以后,基本上核心的骨干全是我们从零一起成长起来的,是一个比较独特的团队。到现在为止战斗力是比较强的,所以今年在创造高流水的同时我们发现了一款重度手游。

记者:您认为《全民奇迹》成功的重点在哪里?

刘惠城:我们选择了一个好的IP,它有很多用户,也有很深的品牌和文化内涵,我们又注重了美术的表现。天马时空是一个技术比较强的公司,在技术上我们是不定人力投入,最后通过技术把美术效果做到最顶尖,在美术效果和IP配合的情况下最后实现了比较出色的产品数据和业绩。

记者:您刚刚说您有研究过程序,在程序这块,《全民奇迹》在程序当中有什么突破性的进展吗?

刘惠城:严格意义来说,2014年我们应用了很多新技术,比如说最显著的就是所有的装备,或者人物角色都有流光,这都是我们自己改造来实现的,这还是比较有技术挑战的。在很早的时候,我们就主张端游的模式做手游,这都是我们勇于挑战的结果。

记者:天马时空此次参加DEF希望有什么收获呢?

刘惠城:学习,和行业内的伙伴们交流学习。

记者:您对未来中国移动游戏产业的发展有什么样的感想?

刘惠城:今年大概的情况大家都知道,整体市场的增长放缓,新增用户减少,用户还在,但是大部分用户已经拒绝消费,拒绝接受新的游戏。大家都面临困难,但是综合页游来看,手游必定会受到这样的挑战。现在大家更看重IP的选择,包括后期制作,最后走精品化路线是必须的。

记者:针对这样的市场状况,天马时空在未来的规划是怎样的?

刘惠城:天马时空一直坚持走擅长的领域,因为我们的团队比较独特,我们的主干人员没有太多的经验,我们也在做MMO领域,所以我们比较懂这个领域,我们下面坚持做重度的MMO手游,而且肯定是大的端游IP。比较独特的一点我们以前是研发,由发行公司配合做市场,但现在我们在自己有充足资金的情况下,我们制作重度的手游,配合RPG自研自发。

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